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まだないよ。 もうちょっとまってね! 。
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■雷の術式(かみなり/いかづち-の-じゅつしき) 各作品のデータ 新2 効果:敵1体に遠隔雷属性攻撃説明:錬金術により雷を発生させるスキル 詳細:アクティブ・攻撃:術式(Lv10) / 消費TP5~TP20 / 頭、TEC / 前提:術式マスタリーLv1(必要SP1+自動習得)習得:アルケ アルケミストの攻撃スキル。雷属性の単体攻撃。 何となく物理防御が高そうな相手、特に無機物的な外見の相手は雷属性で弱点が突けることが多い。1だけでも振っておくと吉。 最初に取っておくと、蝶やら鹿やら蟹やらに有効なので便利。 物理属性が通りにくい相手に有効なことが多い。剣兵とか… 硬い相手にはとりあえず雷 新2での前提:術式マスタリーLv1 → 雷の術式(コレ!) 新2:Lv1 → スキル習得 消費TP5 / Lv2~Lv4 → 攻撃力↑ / Lv5 → 攻撃力↑↑ 消費TP10Lv6~Lv9 → 攻撃力↑ / Lv10(★) → 攻撃力↑↑ 消費TP20 コメント
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デッキ名(派生軸名) キーカード(1枚) 概要 デッキ名(派生軸名) デッキレシピ【最上級モンスター】 【下級モンスター】 【魔法カード】 【罠カード】 【エクストラデッキ】 コメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 デッキレシピ 【最上級モンスター】 《青眼の白龍》×3 《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》×3 《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》×1 【下級モンスター】 《真紅眼の飛竜》×3 《神竜 アポカリプス》×2 《ライトロード・ハンター ライコウ》×3 《伝説の白石》×2 【魔法カード】 《大嵐》×1 《ブラック・ホール》×1 《死者蘇生》×1 《竜の渓谷》×2 《未来融合-フューチャー・フュージョン》×1 《サイクロン》×3 《おろかな埋葬》×1 《強欲で謙虚な壺》×3 《トレード・イン》×2 【罠カード】 《リビングデッドの呼び声》×1 《神の宣告》×1 《神の警告》×3 《奈落の落とし穴》×2 《激流葬》×2 【エクストラデッキ】 《青眼の究極竜》×1 《F・G・D》×1 シンクロ (8枚) 【レベル4】 《アームズ・エイド》×1 【レベル5】 《A・O・J カタストル》×1 《TG ハイパー・ライブラリアン》 ×1 【レベル6】 《氷結界の龍 ブリューナク》×1 【レベル7】 《ブラック・ローズ・ドラゴン》×1 【レベル8】 《スターダスト・ドラゴン》×1 《スクラップ・ドラゴン》×1 【レベル9】 《ミスト・ウォーム》×1 エクシーズ (5枚) 【ランク4】 《No.39 希望皇ホープ》×1 《ダイガスタ・エメラル》×1 《ラヴァルバル・チェイン》×1 《竜魔人 クィーン・ドラグーン》×1 【ランク8】 《サンダーエンド・ドラゴン》×1 コメント コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策
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幽遊白書の陣と、グランゾートのウィンザートも追加で -- 通りすがり (2013-04-30 01 29 41) ふたりはプリキュアSplash☆Starの美翔舞/キュアウィンディも風属性 -- ななし (2013-10-20 00 13 32) 東京アングラとか、EGとか、風属性は珍しいっていう設定が時々あるけど、希少になる理由とかってなんかあるんかね? -- 名無しさん (2013-12-12 02 43 32) 藤原千方の四鬼の中で、風鬼は全てを吹き飛ばすとかそんなので攻撃力に定評があってまさに「俺は赤きサイクロン!全てを巻き込み粉砕するのだ」なんだよなw -- 名無しさん (2013-12-15 09 57 40) ある意味ロイ・マスタング大佐も空気属性だよね 空気中の酸素や水素を調整しているし -- 名無しさん (2013-12-15 10 41 30) 奴はそれ以上に炎だからしかたない ハガレンで風はいねーな -- 名無しさん (2013-12-26 11 38 57) ↑無印版のライラさんの初期属性が……うん、知らないか。 -- 名無しさん (2013-12-26 12 40 05) 牙のアミルガウルも -- 名無しさん (2014-01-02 18 01 29) ミニ四駆のサイクロンマグナムやクラッシュギアのガルダイーグルも風? -- 名無しさん (2014-01-02 18 19 07) 風神HTN(真夏の夜の淫夢) -- 名無しさん (2014-01-02 18 23 21) 風使いしこりん -- 名無しさん (2014-01-08 22 21 53) PAPUWAのロッドも風使い。PAPUWAの特戦は隊長以外属性持ち -- 名無しさん (2014-01-08 23 13 51) ここまでウエンディちゃんの名前が一度も出て来ないとは -- 名無しさん (2014-01-10 09 16 45) PSO2はなんか総じて残念。サザン16?ありゃ存在しないものだ -- 名無しさん (2014-01-10 09 26 49) 東京アングラは地下の閉鎖空間では風属性が珍しいとかの設定だったはず。 ちなみに宝石はトパーズよりエメラルドのほうが風じゃない? -- 名無しさん (2014-01-10 11 04 26) ↑3 どのウェンディーか言ってくれんと -- 名無しさん (2014-01-10 12 05 52) ↑ ごめん、FAIRY TAILのウェンディちゃんで -- 名無しさん (2014-01-10 18 03 48) かなり強いかかませのどちらかなイメージがある -- 名無しさん (2014-01-10 18 29 51) ↑名前は出ていないがFE聖戦のレヴィンとその息子(トラ7だとセティ固定)が前者に当てはまるな。 -- 名無しさん (2014-01-10 18 47 50) スピード系のためか炎や雷同様主人公が持ってることも多い -- 名無しさん (2014-04-06 20 13 38) 三沢… -- 名無しさん (2014-04-06 21 33 42) あれ、三沢くんは? -- 名無しさん (2014-04-06 22 52 45) ???「俺もいるぞ!」 -- 名無しさん (2014-04-06 22 53 24) ハピネスチャージプリキュア!のキュアプリンセスも風属性の技を持ってる -- 名無しさん (2014-04-30 08 36 55) シャーマンキングのチョコラブが中々良いキャラだった -- 名無しさん (2014-05-03 19 57 30) ロマサガ1では土と択一で覚えられる魔法だったが、こちらの方が良い…というか土の魔法がダメすぎた。ロマサガ2ではいい勝負ぐらいになったけど。 -- 名無しさん (2014-05-03 20 00 03) 空気を操るなら相手を窒息させればいいじゃん。 -- 名無しさん (2014-05-06 17 39 56) ↑そんな水操れるなら敵の血液に干渉しろよみたいな・・・ -- 名無しさん (2014-05-06 17 58 55) ↑ソード・ワールド界隈の鉄板ネタですなw -- 名無しさん (2014-05-06 18 17 02) 真っ先に浮かんだのは疾風の仁宇かな -- 名無しさん (2014-05-06 18 36 08) ルイージは空気というより極端に扱いが悪いだけでは……? -- 名無しさん (2014-05-06 18 39 54) 神吹白金は風属性だけど能力は霧に変化することなんだよな。連載がもっと続けば風らしい戦い方を見せたのかもしれない -- 名無しさん (2014-05-06 18 53 07) みえるひとが出てるのは個人的に嬉しい。もっと連載が続いてれば…… -- 名無しさん (2014-06-17 23 12 35) XーMENのストームはまだまだマイナー? -- 名無しさん (2014-07-02 06 04 09) アナザーアギトもマフラーをフワッとさせていた。1号、V3モチーフだし。 -- 名無しさん (2014-07-02 09 02 52) 仮面ライダーサイクロン(仮面ライダーW小説版)と仮面ライダーWサイクロンサイクロンがないな…。エンバーミングのジャック・ザ・ホッパーも当てはまるか? -- 名無しさん (2014-07-02 16 20 59) 八神和麻かな印象的な風使いと言えば -- 名無しさん (2014-07-02 16 37 24) リョウマに対するハヤテ(ギンガマン)、龍騎サバイブに対するナイトサバイブ(仮面ライダー龍騎)、バーンに対するウェンディー(サイキックフォース)、蒼摩に対するユナ(聖闘士星矢Ω)、といった感じで火属性を持つキャラとコンビを組むことが多いイメージ -- 名無しさん (2014-07-02 17 01 02) ↑5リップタイド「お前は属性持ちすぎ」 -- 名無しさん (2014-07-02 17 04 07) その点、テンコマンドメンツってほんとすげーわ -- 名無しさん (2014-07-02 17 09 17) ↑無属性・爆破・軽量化・魔法封印・炎と氷・風・超重量・光・バーサーカー… マジ凄え。 -- 名無しさん (2014-07-02 17 28 29) ↑4 風と炎、並び立てば颷(はやて)。こうなったら誰にも止められないぜ。 -- 名無しさん (2014-07-02 17 31 55) 爆ボン2の風のエレメンタルはまさに風様々だった。 -- 名無しさん (2014-07-02 22 43 26) 風に煽られて炎が燃え上がることから、炎とは相性が抜群に良い(互いを高め合うという意味で) -- 名無しさん (2014-07-02 22 48 17) ソウルキャリバーのタリムたんも追加してくれ! -- 名無しさん (2014-07-02 22 49 19) デフォルトで空飛べたりして優遇イメージだと思っていた… -- 名無しさん (2014-07-02 22 52 05) 風属性持ちって氷属性キャラ、水属性キャラとは違った意味でクールなイメージがある。 -- 名無しさん (2014-07-02 23 10 16) デートアライブの八舞姉妹も風属性だな。そういやこの姉妹みたいに風+遠距離武器ってキャラどのくらいいるんだろう?意外と風+近接の方が多いイメージあるけど -- 名無しさん (2014-07-02 23 33 54) イメージ宝石に翡翠あがってて、テイルズキャラもいるのにヒスイ兄ちゃんがおらん… -- 名無しさん (2014-07-03 00 51 46) 特撮ではビビューンがいる -- 名無しさん (2014-07-03 01 18 32) 霧彦さん -- 名無しさん (2014-07-03 01 57 10) ゲームならルンファのセルザウィードとかも -- 名無しさん (2014-07-03 02 35 48) 戦国BASARAの前田慶次が風属性なのはわかる。でも、黒田官兵衛まで風属性ってどういうことなの… -- 名無しさん (2014-07-03 10 55 49) 時々雷と同じにしてるものがあるがなんか腑に落ちない -- 名無しさん (2014-07-03 16 20 20) なんかイメージカラーが緑限定なのに激しく違和感が湧いたので修正。 -- 名無しさん (2014-07-03 16 46 30) ハスター -- 名無しさん (2014-07-04 01 24 01) ONE PIECEのシーザーとFAIRY TAILのシェリアたんもよろしく -- 名無しさん (2014-07-04 20 31 07) 1番下にこっそり三沢いてワロタw -- 名無しさん (2014-07-05 15 08 39) 鳥はもちろん、昆虫系(蝶、蜂、トンボなど)、馬などのイメージ。 -- 名無しさん (2014-07-05 15 24 30) む。男子高校生の日常、のヒデノリが無いな。あと、バギの柳もある意味空気属性 -- 名無しさん (2014-07-05 17 17 10) 程度や熟練度みたいなのによるけど、実際風を操る能力があったら火や雷属性より強いよね。竜巻起こしたりとかでかなり広範囲に被害をだせるよね。 -- 名無しさん (2014-07-08 16 17 02) なんかの作品で闇属性と合わせる事で瘴気の風放つ奴がいたような気がする。 -- 名無しさん (2014-07-08 16 21 35) なぜ仮面ライダー1号、2号やV3、スカイライダーが無いのか。響鬼は笛の人全般。 -- 名無しさん (2014-07-08 16 31 59) 風丸…。 -- 名無しさん (2014-07-31 21 54 34) 長くなってきたのでそろそろリセットしましょうか -- 名無しさん (2014-08-01 21 43 25) ↑17冒険王ビィトのサイクロンガンナー -- 名無しさん (2014-08-14 13 05 25) ↑2 出来る限り書いてあるキャラ名を回収していただけるとありがたいです。 -- 名無しさん (2014-08-14 13 09 18) 風使い=嵐起こせる、と言う点を拡大解釈して雨や雷を使えるまではわかる。でもそこから電気全般を使えるっていうのは納得できない -- 名無しさん (2014-08-18 18 14 52) うずまきナルト…既出だったらごめんなさい -- 名無しさん (2014-08-22 00 30 46) 木ノ宮タカオは風属性のベイでチャンピオンになった -- 名無しさん (2014-08-22 00 48 15) 実際の翡翠は水(っつーか雨)を好むらしいけど。 -- 名無しさん (2014-09-18 03 54 56) 三国志モチーフの漫画やアニメでは、赤壁とかで風向きを予測した辺りで孔明に相当する人物が風使いになったりするっぽい。 -- 名無しさん (2014-09-18 04 02 54) さすがの猿飛も神風の術って出て来たと思ったが、作品をあまり読んで無いので「数ある技の一つ」なのか「本人の属性」なのか良くわからん。 -- 名無しさん (2014-09-18 04 12 38) 黄金の太陽のシバ、BDFFのアニエスマジレンジャーの芳香ちゃん他女性のイメージが強いかも -- 名無しさん (2014-09-19 12 04 30) ストリートファイターシリーズのガイルとナッシュもこの属性でいいだろうか?両者ともそのまんまソニックブームって技があるし -- 名無しさん (2014-09-19 19 00 27) 他の属性もだけど、ちょっとそれっぽい技とか使っただけで認定は…増やし過ぎると減らす時に揉めるよ? -- 名無しさん (2014-09-19 19 44 29) 風属性ってむしろ、主人公属性だろ?レジェンズとかエアギアとかNARUTOとかベイブレードとか風の聖痕とか…一杯あるじゃん? -- 名無しさん (2014-09-20 21 19 25) 神話だとスサノオもこの属性かな? ただ、伝承によって嵐の神だったり海の神だったりとバラバラだけど。 -- 名無しさん (2014-10-01 00 52 50) ネプテューヌシリーズのベール/グリーンハートもこの属性だったな -- 名無しさん (2014-10-18 09 27 44) 空気属性ならfe烈火の剣の -- 名無しさん (2014-10-18 11 57 09) ↑誤爆 空気属性ならfe烈火の剣のマイユニットもハイツんじゃないか? -- 名無しさん (2014-10-18 11 58 20) 幼稚と言われようが、スカートめくりとかまいたちで都合よく服だけ切るのは永遠の男のロマン -- 名無しさん (2014-10-20 01 03 51) 空気属性→社交辞令的なお誘いを真に受け、リア充どもの飲み会にうっかり出席してしまった俺ら 風属性→その飲み会帰りの俺ら -- 名無しさん (2014-10-22 02 03 55) ↑2かまいたちでパンツの紐だけ切り落として、スカートめくりだ! -- 名無しさん (2015-02-12 01 20 10) アッカリーン、ドロロ、ルイージ、くるみ・・・空気属性の四天王だな・・・ -- 名無しさん (2015-07-07 21 16 08) 一発の攻撃力が低い代わりに多段HITするのもあるな。 -- 名無しさん (2015-08-16 22 33 50) エアギアのための項目かと思ったら違った -- 名無しさん (2015-08-16 23 00 31) 一部作品ではルイージも風属性の技があるな -- 名無しさん (2015-12-23 11 28 24) タグに三沢大地を混ぜるなwwwwwww -- 名無しさん (2016-03-24 00 03 42) 古代伝承の世界では男性的なのに、近代では女性的。 -- 名無しさん (2016-03-31 18 52 13) 五行思想だと風は五行のどれに属してるものって訳ではなく、火に成れなかった陽性が変じたものらしい。で、そっから木行が生じたってことらしいから強いて言うなら相生で木を生む水行か?でもナルトだと他の属性との関係上金行の位置にいるんだよなー -- 名無しさん (2016-03-31 19 25 24) 氷属性がいない作品ならだいたい冷静キャラな印象 -- 名無しさん (2016-05-05 21 35 47) ↑2風が火を煽って火力を増す。風が吹いて葉を落としたり樹木を根こそぎ持ってくだと金に当てはまる気も -- 名無しさん (2016-05-16 19 55 24) 戦闘用としての空気属性って多分他にもある程度はいるんだよなぁ・・・ -- 名無しさん (2016-07-29 22 09 27) 『セキレイ』の風花。 -- 名無しさん (2016-07-29 22 45 49) イメージカラーは緑が良い! -- 名無しさん (2016-08-09 20 42 43) ヒロアカでもついに登場 …しかもかなり強い -- 名無しさん (2016-09-13 17 26 37) 空気属性に近い人ならいたぞ(足裏から空気噴射してる師匠とか) -- 名無しさん (2016-09-15 12 18 05) 初代では最後のカオス、3では最初のクリスタル、5では最初のクリスタル+主人公の属性……と、初期のFFでは結構いい立ち位置の属性よね -- 名無しさん (2017-01-18 14 28 02) シンケンピンクが抜けてる -- 名無しさん (2017-06-16 23 45 25) 水と氷は別属性扱いのことも結構あるが、風と空気を分けている作品はそうそうないよね -- 名無しさん (2017-06-21 21 09 08) 天空の扉では風魔法は他の攻撃魔法よりも強いことになっているね。火や氷も風力で撃ち出すので、魔力を100%風力に使用する風魔法は他の魔法を吹き散らせる。破壊力で勝るというよりは、相性がいいって感じで。 -- 名無しさん (2018-04-21 03 17 53) 「風か…弱い者ほどうるさく飛び回りたがる……!」 -- 名無しさん (2018-05-18 18 13 05) モンハンの風属性大型モンスターというと、アマツマガツチも忘れちゃ困る。 -- 名無しさん (2018-07-02 08 57 57) 魔獣戦士ルナヴァルガーのスミス・チョーサーは笑うことで気圧を上げて晴天をもたらすよ。 -- 名無しさん (2018-08-03 11 18 34) ポケモンだとひこうタイプ以外にも風系の技は結構多い。こごえるかぜ(こおり)、ぎんいろのかぜ(むし)、ねっぷう(ほのお)、あやしいかぜ(ゴースト)などなど。そして「たつまき」はなぜかドラゴンタイプ…漢字で書くと「竜」が入るからか? -- 名無しさん (2018-08-18 21 53 12) ↑たつまきは羽ばたいて起こすってイメージじゃないから正解じゃないか? -- 名無しさん (2018-08-18 21 56 38) ギルティギアの闇慈はどうかな?彼の武器である絶扇の一部のエフェクトがなんとなく風属性っぽいし -- 名無しさん (2018-08-18 22 38 26) 土属性と並ぶ「後ろからサポートするキャラ」の属性という印象 目立った活躍はないけどその分裏から支えます、見みたいな -- 名無しさん (2018-12-30 19 16 10) ↑2 家庭版GGXrdの用語集の「絶扇」の説明に「風の法術の力を高める(意訳)」と書かれている -- 名無しさん (2018-12-30 22 17 16) ルイージは色々な意味での空気属性だけじゃなくてストライカーで風使ってなかった? -- 名無しさん (2019-01-24 14 02 23) 空気砲gaならビッグオー(サドン・インパクト)も -- 名無しさん (2019-01-24 14 35 16) ↑間違い 空気砲が有りならビッグオー(サドン・インパクト)も含まれるかな -- 名無しさん (2019-01-24 14 38 17) バテンカイトスでは浮遊大陸が舞台のせいか地属性が使えず、その影響で風属性を空属性にして時属性と対応させてた。しかしあまりに風っぽくてどうせなら天空っぽさを感じさせる技も一個は欲しかったところ。 -- 名無しさん (2019-01-24 23 04 56) アニメのデビチルのベールは? -- 名無しさん (2019-04-21 18 33 15) ロックマンエグゼ6~流星のロックマンだとバリアを吹き飛ばす付加効果としての登場だった。付加効果で属性じゃないから木属性+ -- 名無しさん (2019-06-08 21 27 04) ↑ミスった。木属性+風性能のコガラシなんてのもあったり。 -- 名無しさん (2019-06-08 21 30 33) HTNは空気兼暴風も操る風属性にふさわしい男 -- 名無しさん (2019-06-08 21 31 58) 現実で風(空気)の攻撃利用っていうと爆風だが、ゲームとかじゃ何故か風属性の攻撃ってカマイタチみたいな斬撃なんだよなぁ -- 名無しさん (2019-08-07 00 02 31) ↑単なる「ものすごい風」じゃ絵的に映えないからね。 -- 名無しさん (2019-12-17 21 49 14) 「風=空=雲」みたいな連想で雷や電撃も含むこと結構多いイメージ。ウィザードの影響かもだけど -- 名無しさん (2020-02-15 01 37 41) アンジュヴィエルジュのシリーズ通してのメイン枠な日向美海も風を操る能力ね 空飛んだり相手を突風で吹き飛ばしたり竜巻で広域攻撃したりやってたね -- 名無しさん (2020-02-15 02 19 37) ff7リメイクでは雷の対属性で基本四属性(炎・氷・雷・風)の一つ的な扱いに出世 -- 名無しさん (2020-05-04 16 59 25) 「空気操れるなら窒息させればいいんじゃね?」をガチでやったWIZ6。 -- 名無しさん (2020-06-22 14 58 00) 存在が空気と言えば、ケロロ軍曹のドロロ以外にもゾルルとかぬーベーのはずるくん、忍たま乱太郎の三反田数馬先輩。あと、べるぜバブの六騎聖にもいたな。 -- 名無しさん (2020-11-02 21 11 08) ウルトラマンフーマも風属性だと思います -- 名無しさん (2020-11-06 01 35 26) お世辞にも強いとは言えない、どの作品でも調べると中の中を超えない、ナルトとかなんでもありは論外 -- 名無しさん (2020-11-22 05 52 56) 半妖の夜叉姫のせつなも入るかな?あと、存在事態が空気っての銀魂の山崎もだな。 -- 名無しさん (2021-01-04 10 59 20) 氷属性は個体で水属性は液体。風属性と空気属性はどちらも気体 -- 名無しさん (2021-07-11 08 15 36) 不遇キャラがいないから目立たないけど真の雑魚属性はこれ一択 -- 名無しさん (2021-09-01 19 41 22) 青エクのウケにムシブギョーのゆず、ヒロアカの円場くんも入るかな?あと、存在が空気と言えば入間くんのプルソンくんと忍たま乱太郎の内木小丸さんも。 -- 名無しさん (2021-11-02 21 37 00) ↑2不遇キャラゼロなら雑魚どころか有能じゃん -- 名無しさん (2021-12-09 19 06 53) あやかしトライアングルの主人公も。 -- 名無しさん (2022-01-04 20 34 56) 素早い風属性、火力が高い技が多い炎属性と雷属性、風属性に関わり主人公キャラに付けられやすい属性は攻撃か素早さに長けていますが、紙装甲が多いイメージがあります。 -- 名無しさん (2022-12-15 17 04 00) デジモンゴーストゲームのカウスガンマモンとアンゴラモン -- 名無しさん (2023-01-04 20 11 32) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-08-07 09 57 43) コメントをログ化しました -- (名無しさん) 2023-08-22 08 56 52 妖界ナビ・ルナのかまちも風属性かな? -- (名無しさん) 2023-12-12 18 31 56
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世界には7つの属性があります。武器などだけではなく、迷宮にも存在します 水 火 木 土 金 天 海 水 以下ループ (水と火では水の方が強い)
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解説特徴 属性 こうげき 他スキルとの併用 副属性カード一覧表 情報提供や逆に知りたい事等、お待ちしています! ☆6 ☆7 解説 この文字の色は特記ない限りは「マルスの場合の具体的な例」になります。 2015/10/19の天騎士シリーズ(マルス:上記画像)を皮切りに登場した。 枠右下にぷよマークが2種類描かれているのが特徴。 上の段の大きなぷよの色を主属性、 下の段の小さなぷよの色を副属性、と呼ぶ。 マルスの場合は赤が主属性、黄が副属性 特徴 2色の特徴を1枚のカードで持っている。 その為、賢者シリーズ等「属性種類数」に関連する場合、その2つの属性を持つものとしてカウントされる。(※1) スキルの発動条件に関しては主属性ぷよの消去数しか反映されない。 また主属性の色と副属性の色のぷよを分離消ししても分離ボーナスは発生しない。 パワーアップ合成は主属性の色だけがボーナス値を得る事ができる。 (※1)ただし、蒸気都市のりんご・蒸気都市のアリィのようにスキルやリーダースキルの効果を主属性のみで判定する例外も存在する。 属性 主属性・副属性どちらの色もリーダースキルの影響を受ける。(※1) 本体は主属性として扱われ、防御面では副属性の影響は受けない。(※2,※3) スキルの対象としては防御面でも主属性・副属性、どちらの色でも影響を受ける。(※4,※5) Ver5.2.0から倉庫の色別ソートが可能になったが、主属性・副属性どちらの色でもソートされる。 タワーボーナスは主属性色のフロア数に応じた補正が適用される。 おうえんデッキでは主属性色のデッキにのみ組み込むことができる。そして、クエストデッキでは主属性色のデッキのおうえんボーナスが適用される。 クエストミッションの「~属性のカードだけでクリア」「~属性のカードを使わずにクリア」は副属性はカウントされない。 (※1)☆6アミティ、☆6ラフィーナのどちらのリーダースキルでも主属性の赤と副属性の黄色の両方の攻撃力が2倍となる。 (※2)青属性のダメージは2倍で受け、紫属性の被ダメージが2倍になることはない。 (※3)バトル時の相手になった場合は赤属性として扱われ、有利属性攻撃設定の場合でも、紫の攻撃は優先されない。 (※4)赤属性ターン延長、黄属性ターン延長をそれぞれで受ける。 (※5)赤属性攻撃力減少、黄属性攻撃力減少をそれぞれで受ける。 こうげき 副属性の攻撃力は主属性の3分の1の攻撃力となる。 主属性の色ぷよを消した際は主属性の攻撃を、副属性の色ぷよを消した場合は副属性の攻撃を別々に行う。 主属性攻撃と副属性攻撃が発生した場合、攻撃は主属性、副属性の順に行う。 連鎖ボーナスはそれぞれ別々に計算される。(※1) また相手が盾持ちの場合は、盾に相当した色のみダメージが軽減される。(※2) 主属性と副属性の攻撃は同一ターゲットに行われるとは限らない。もちろんターゲット指定をしている場合は別。(※3) ターン経過をせずに攻撃するスキルについては、主属性攻撃のみ行われる場合と主属性・副属性両方の攻撃が行われる場合がある。(※4) 追加攻撃の効果 (スキル・リーダースキル)は主属性・副属性ともに発生する。(※5) 敵の「混乱」状態については、主・副それぞれで攻撃回数がカウントされる。(※6) (※1)赤1連鎖目、黄2連鎖目、で消した場合は赤は1倍、黄は1.4倍の連鎖倍率となる。 (※2)赤盾持ち相手の場合は赤ダメージは軽減されるものの黄ダメージは影響を受けない。 (※3)有利属性攻撃の設定の場合は、赤は緑の敵に、黄色は紫の敵に攻撃が行われる。 (※4)冒険家シリーズのスキルを使うと、☆6グレタの場合は赤の攻撃が行われる。 (※5)☆6カーンの場合、リーダースキルの効果で「こうげき」×1.7の追加全体攻撃が行われるが、このとき説明文通りの赤属性ダメージとその3分の1の青属性ダメージを与える効果となる。 (※6)混乱2回の時に攻撃した場合は、1ターンで混乱が解ける。(主・副でそれぞれ1回ずつ消費される) 他スキルとの併用 原則として、主・副共にどちらの属性でも効果が乗るものと思われる。 以下、具体的確認済事項。(「シリーズ」略) すずらん+α・・・どちらの属性を発動させても主・副共に効果あり。 りすくませんぱいのスキルでも赤属性の攻撃がn倍になる。 ただし、りんごとりすくませんぱいのスキルを同時に使用しても相乗とはならず上書きされる。 まもの・・・どちらの属性を発動させても主・副共に効果あり。 マミーのスキルでも赤属性の攻撃が全体化になる。 幻獣プリンセス・・・どちらの属性を発動させても主・副共にチャージされる。チャージ後は元の色で攻撃する。 赤(黄)属性の攻撃は赤(黄)属性のままチャージされる。 南国鳥人・・・どちらの属性を発動させても主・副共に効果あり。 ロロのスキルでも赤属性の攻撃が紫属性攻撃になる。 天使・・・主・副、どちらの属性の天使でも復活が可能。 ルクスのスキルでもマルスの復活が可能。 まものガールズ・・・カウンターは主・副、両属性でカウンター。 スフィンクスのスキルでもマルスの赤攻撃が発生。(もちろん黄色攻撃も) ねこガールズ・・・副属性色にてスキルを発動させても体力を削る。 キッシュのスキルでマルスのHPを削り、赤属性で攻撃。 海賊王・・・副属性色にてスキルを発動させてもこうげき値加算の対象になる。 フレッド、バハール、マルスのパーティでフレッドとバハールのスキルダメージはほぼ同じ。 おしゃれアミティ系・・・追撃効果は主・副ともに追撃する。 おしゃれアミティ&マルスの場合、赤・黄両方の追撃が行われる。 副属性カード一覧表 赤 青 緑 黄 紫 合計 副属性 赤 - 60 青 - 61 緑 - 55 黄 - 61 紫 - 62 合計 64 63 51 60 59 298 情報提供や逆に知りたい事等、お待ちしています! (ある程度情報が固まり次第、コメント欄・コメントは削除するかも知れません) + 情報反映済コメント 当たり前かもしれませんが一応報告です。バトルで「有利属性に優先的に攻撃する設定」で相手にマルス。紫パで攻撃しましたがタゲを取らなかったので本体は黄色扱いされていない(=赤扱い)と思われます。 -- 名無しさん (2015-10-19 23 58 38) 南国鳥人スキルやチャージスキルからの影響を知りたいです -- 名無しさん (2015-10-20 14 40 53) ↑フェイニィ連れて行きました。黄色攻撃もチャージストックしました。解放時は目を離してしまっていたので赤で攻撃したのか黄色で攻撃したのかが確認できませんでした。 -- 名無しさん (2015-10-20 18 01 00) 賢者シリーズのリーダースキルの色数は、副属性もカウントされますか? -- 名無しさん (2015-10-20 20 02 56) 副属性色のぷよを消してもスキルのぷよ消しカウントが減少しない事を確認。主属性色では減少する。 -- 名無しさん (2015-10-20 20 22 45) 赤と黄の同時消しでは分離ボーナスが発生しないことを確認。 -- 名無しさん (2015-10-20 20 56 46) ↑2公式でも事前発表されたし、天気士にも書いてあるし・・・ -- 名無しさん (2015-10-20 21 30 09) ユニカ連れて行ったら赤もチャージした。解放後は赤は赤で攻撃しました。 -- 名無しさん (2015-10-20 21 30 42) バトルの防衛時は副属性も攻撃してくるのでしょうか?見かけた方いらっしゃいましたら情報お願いします。 -- 名無しさん (2015-10-20 22 22 23) ↑バトルの防衛時は2回攻撃してくるようです -- 名無しさん (2015-10-21 07 53 56) 副属性の色の天使が復活スキルを使用した際は、復活対象になるのでしょうか?(ルクスのスキルで☆6マルスは復活させられるのでしょうか?) -- 名無しさん (2015-10-20 23 57 32) ルクスで復活な -- 名無しさん (2015-10-21 12 48 01) ルクスでマルス蘇生できました。黄色デッキに入れる理由は特にないけど仕様上は可能ということですね。 -- 名無しさん (2015-10-21 15 49 46) 素直にフローレで復活させるのが筋でしょう、逆に黄色デッキに入れい理由が知りたい。 -- 名無しさん (2015-10-21 12 50 59) 筋とか作戦とかじゃなくて仕様の話をしているのでは -- 名無しさん (2015-10-21 12 55 37) ★6マルスは黄色素材でも経験値ボーナス入りますか? -- 名無しさん (2015-10-21 13 37 10) 主・副2回攻撃なら、タフネス潰しになるのかな?追撃とは別判定? -- 名無しさん (2015-10-22 07 27 20) 今後、全色揃ってデッキをシリーズ配置したら、なにを消しても誰か2人は攻撃が発生!?攻撃力次第では、タフネス潰しになるのでは? -- 名無しさん (2015-10-22 07 35 08) ↑3体で6回攻撃なら十分な攻撃がある場合は誰か1体は落ちますね。5体ならタフネススタメン相手をせん滅することも可能。 -- 名無しさん (2015-10-22 08 53 18) 副属性の素材で強化合成しても1.5倍補正はアルンデスか? -- 名無しさん (2015-10-22 22 26 23) ↑文章読もうぜ -- 名無しさん (2015-10-23 16 04 20) バトルと敵としてマルスが出てきたが、赤と黄は同一ターンでの攻撃だった。よってタフネス潰しにはならないと思われる。最後尾だけなら倒せるだろうが。・マルスが怒ると、多分、赤と黄どちらも攻撃が外れる、どちらも当たる、片方だけの3択だろう。混乱すると、1回分で赤と黄どちらも自傷して被害倍増? -- 名無しさん (2015-10-26 15 43 24) ↑ボス!?のランダム連続攻撃のような扱いなら、同一ターン内でも赤黄攻撃は別扱いでタフネス潰しになるのでは?とりあえず、マルス複数でタフネス相手にバトル中の挙動の報告をお願いします。 -- 名無しさん (2015-10-26 16 09 53) 単純にマルスx5で、赤黄ぷよを消した時、赤黄2x5の攻撃が発生するコトになるのでは?この場合、それぞれの攻撃力が十分なら、かなりタフネス潰しになるのでは? -- 名無しさん (2015-10-26 16 13 34) 検証していないから断言できないが、タフネス潰しにはならないと考えたのは、同一ターンでの攻撃で時間差が見られなかったので、マルスx5なら10人いると同じようなものかとおもったから。例えば全部単属性で、こちらが6人、敵がタフネス3人で、こちらの攻撃力が十分な場合、1人目、2人目、3人目の攻撃で、敵は3人ともHPが1になる。ところがタフネス発動したキャラは同一ターン内で狙われなくなるので、4人目以降はターゲットがなくなってしまい、最後尾のみを攻撃する。その結果、敵は1人目、2人目がHP1、3人目が退場となる。 -- 名無しさん (2015-10-26 17 34 37) 検証しました。相手がタフネス持ちの場合は、HPが0になった時点でHP=1で生存。ただし内部処理的には死亡扱いされている為か、黄色の攻撃は(有利属性優先攻撃設定にしましたが)紫のHP=1の相手には飛んでいかず、別の敵を攻撃しました。なので基本的にはタフネス潰しにはならないかと・・・ -- 名無しさん (2015-10-28 11 06 55) まものガールズの反撃スキルも主・副両方の属性で同時に反撃するようです。スフィンクスのスキルとマルスの反撃で確認しました。ただし、主属性の反撃で敵が倒れた場合副属性の反撃分の攻撃が別の敵に移行するかどうかは不明です -- 名無しさん (2015-11-17 03 58 38) マルスをサポートに連れてってキッシュ(ねこガールズ黄)のスキル使ったら、マルスは赤属性の捨て身攻撃をしました!なので副属性のねこガールズがスキル使ったときは主属性の捨て身攻撃を行います。 -- ひかり (2015-11-21 09 49 58) バトルの相手としてマルスが登場すると、ペルヴィスのスキルでターン数を延長できるのだろうか。防御面は副属性の影響を受けないみたいなので多分無理だろうけど。 -- 名無しさん (2015-11-21 13 50 01) 青・緑のユーリにヨギーのスキルは発動するかどうかが気になります。発動した場合でも主属性の青は変化しなさそうだが -- 名無しさん (2015-11-21 18 27 30) ↑マルスとロロの関係と何が違うの?書いてあるやん。 -- 名無しさん (2015-11-21 22 44 07) ↑ マルスとロロの関係とは異なり、スキル変化後の属性が主属性と同じ青であるため気になりました(マルス・ロロの場合は主属性の赤も紫に変化するため)。なお、実際にやってみた結果、ユーリにヨギーのスキルは発動するが、変化したのは副属性の緑のみで、元々青だった主属性はそのままでした。 -- 名無しさん (2015-11-22 03 56 02) ジーナをリーダーにした場合でも、マルスの初回スキル発動に必要なぷよ数が減少しました。 -- 名無しさん (2015-11-22 04 01 55) 他のみどり属性カードの体力が満タンで、あお・みどりのユーリのみダメージを受けている状態で★5くまぐるみぃのスキルを発動させてみたところ、「スキルを発動できないよ!」の文言が出ずにユーリも50%回復出来ました。 -- 名無しさん (2015-11-22 13 14 24) ☆6グレタの攻撃を、身代わり+カウンター状態のラトスが喰らったらカウンターが2回出たようだが、余裕のない状況だったので深く確認できませんでした。 -- 名無しさん (2015-12-04 02 39 08) ↑赤と紫の2回分の攻撃が発生するのだから、カウンターも2回出ないとおかしい。 -- 名無しさん (2015-12-05 17 21 49) バーテブラのクレイジービートで☆6グレタのターンを延長できた! -- 名無しさん (2015-12-05 17 24 55) ★6ロック青黄色のスキルでグレタのターン+6、魔法使い★6青と★5黄色で同じくターン+5を確認 -- 名無しさん (2015-12-07 09 53 13) 既出かもしれませんがグレコの場合、怒り状態だと副属性が外れて主属性が当たりました -- 名無しさん (2015-12-01 23 52 31) ↑両方当たる、片方当たる、両方外れるの3パターンあるからね。既出も何も、これは考えたらすぐ分かると思うけど… -- 名無しさん (2015-12-02 00 02 33) ↑いえ過去に当たり判定が両方当たるor両方外れるのみでは無いか という質問をここでみたので試してみました -- 名無しさん (2015-12-02 09 37 12) ↑ なるほど、そうでしたか。失礼しましたm(_ _)m今回のグレタ襲来中にいろいろ検証が進みそうですね -- 名無しさん (2015-12-02 21 45 56) ロックのスキルが副属性に対しても効くみたいです -- 名無しさん (2016-01-12 01 01 13) 既出なら申し訳ないが反射スキルが副属性にも効くのでご注意を。 -- 名無しさん (2016-01-26 11 52 28) 冒険家シリーズのスキルによる攻撃は主属性(グレタなら赤)のみで行われる。 -- 名無しさん (2016-03-02 19 24 06) 喫茶店の3人娘による自動回復は副属性も対象になる(例:ソニアは喫茶店のアミティによる自動回復を受ける)。 -- 名無しさん (2016-03-29 20 23 23) かわったエコロのスキルによる攻撃は主副両方(変エコなら紫と青)で行われる。 -- 名無しさん (2016-03-30 00 26 38) 副属性持ちキャラの攻撃は主属性、副属性それぞれに対応した反射盾で反射するかどうか、有利属性敵が対象のスキルは副属性が対象でも効果が出るかどうか、怒りや混乱時の動作はどうなるかが気になる。 -- 名無しさん (2015-10-22 20 45 10) ↑今までのデータからすれば、・反射盾は(黄色の場合)紫攻撃を~と説明されているので、紫だけかと。・有利属性は説明を省略しているだけ?で(黄色の場合)紫属性のダメージを~とあるので色は指定されるハズ。・怒りや混乱ってのはごめん、意味がわからんわ。「バトル時の相手に居た場合」、怒りや混乱は・・・って事? -- 名無しさん (2015-10-23 16 16 03) あまり用途ないかもしれませんが一覧表作ってみました。 -- 名無しさん (2016-02-03 17 01 30) 一覧表欲しかった。ありがとう! -- 名無しさん (2016-02-03 19 45 58) 副属性黄色の充実ぶりにいまさら気付いたわ -- 名無しさん (2016-02-21 10 35 02) かわったエコロが紫青 -- 名無しさん (2016-03-28 19 29 17) 毎回ではないですが、ハートけしてないのに回復するのは何故ですか?自動回復するキャラもいれてないし回復タイプもいれてないのに。いれてないし -- 名無しさん (2016-03-29 05 02 54) 紫の複属性が少ないね -- 名無しさん (2016-04-03 00 10 34) (今後、増えて来た際に一覧表が縦長になれる様に)一覧表の縦・横を入れ替えました。あとそれぞれの合計枚数を入れました。更新時に面倒でしたら数値は無くしても良いかも・・・ -- 名無しさん (2016-04-04 16 00 48) タワーボーナスは単純に主属性のボーナスが乗るんでしょうか? -- 名無しさん (2016-01-26 09 21 48) 賢者メインに置いてほか副属性で補った単色パとか面白そう -- 名無しさん (2016-06-22 11 52 27) 一覧表でどの呪騎士のアイコンをクリックしても黒シグのページに飛んでしまいますね。誤:942.html→正:997.htmlのようです。 -- 名無しさん (2016-07-10 01 03 11) あっと、きいろいサタンも同様のリンク誤りありました。誤:902.html→正:963.htmlで。 -- 名無しさん (2016-07-10 08 52 21) ↑ありがとうございます。修正しました。 -- 名無しさん (2016-07-11 13 42 08) ロックなハーピーのスキルや、くろいアコール先生など色参照合計タイプの攻撃スキルでは、副属性が指定色(ロックピー→きいろいサタン・ジョゼ、くろアコ先生→グレタ・ロックピー)の攻撃力は参照されるのでしょうか? -- 名無しさん (2016-05-08 14 00 45) 訂正↑ジョゼは間違えました。ハンナです。 -- 名無しさん (2016-05-08 14 03 40)- ↑ ソレ知りたくてこのページ来たら2ヶ月放置されててワロタ やってみたら「副属性もカウントされる」 -- 名無しさん (2016-07-16 08 19 10) とりあえず確認したのが海賊王だったから海賊王で編集したけど、呪騎士とか他にも同色の数値合計系あるんだよな -- 名無しさん (2016-07-16 10 20 26) 明記されてなかったので念のため。体力アップも主副両方に効果ありです。ラグナスの体力2倍の影響をグレタ・リリアンともに受けます。 -- 名無しさん (2016-07-31 08 09 02) おしゃれアミティ系の追撃スキルは、主副両方の攻撃が発生することを確認しました。 -- 名無しさん (2016-06-28 12 46 17) クエストミッションの「~属性のカードを使わずにクリア」は副属性も対象かどうか、また「~属性のカードだけでクリア」は副属性持ちを含めても達成可能かどうかが気になります。なお、「~属性以上のデッキでクリア」には「(副属性を除く)」という記述があり、主属性のみでのカウントとなる。 -- 名無しさん (2016-07-25 19 29 20) 副属性はカウントされない。赤網入りで黄色属性使わずにクリア達成、黒シグ入り青属性の単色デッキで青属性のカードだけでクリア達成を確認。 -- 名無しさん (2016-07-26 11 01 20) ↑ 報告ありがとうございます。こちらでも、ハンナ入りで緑属性を使わずにクリアを、ソニアとエニシ(サポ)入りで青属性のカードだけでクリア達成を確認しました。 -- ↑2 (2016-07-26 17 19 18) マルスで言うなら黄色単色パに遜色なく入れることができる赤ってことでいいのかな -- 名無しさん (2015-10-21 01 14 39) 属性盾対策カードっぽいな。マルスだと緑ボスで赤盾持ちの倒し用とか、む -- 名無しさん (2015-10-21 12 46 27) 混乱の残りターンのカウントダウンは主副それぞれで行われる -- 名無しさん (2015-12-02 10 15 37) ↑どういう事?例えば2回混乱だとした時に、主副1回ずつ(合計2回)で解ける?それとも主副それぞれが2回ずつカウントされる?どっちにも読める・・・ -- 名無しさん (2015-12-02 10 58 30) 一部情報を反映しました。それに伴い反映済のコメントへ移行。また「マルスの具体例」の文字色が見にくかったので変えてみました。 -- 名無しさん (2015-12-07 12 05 03) はりドラを押したら天騎士シリーズのページに飛んでしまうのですが……? -- 名無しさん (2016-10-17 03 30 28) ↑修正確認しました、ありがとうございます -- 名無しさん (2016-10-19 07 39 00) 一部情報を反映しました。それに伴い反映済のコメントへ移行しました。 -- 名無しさん (2016-08-24 11 04 43) 副属性カードにするやり方がわかりません。教えてくださいm(._.)m -- りえ (2016-09-09 12 35 44) 強化して、変身させると勝手に副属性付きますよ~(´▽`*) -- 名無しさん (2016-09-12 17 41 40) 副属性付きは、全て☆6にする必要があります。☆5までは副属性がない普通のカードです。それでも強いカードは強いですが・・・。まずは無課金でもそこそこのURだと育成できる星天シリーズ(少し前まではキノコ)から☆6にしてはいかがでしょうか。 -- 名無しさん (2016-10-13 23 16 05) 初めて副属性一覧を見ましたが、こうも「青・紫や青副属を露骨に出さない」のは運営の面倒臭がりか本気で忘れているかのどっちかですね。(ーー; -- 名無しさん (2016-11-29 14 50 41) △属性の体力2倍って、主属性○、副属性△のキャラクターにも有効ですか? -- 名無しさん (2016-12-04 13 27 28) 副属性でも有効。2倍になる -- 名無しさん (2016-12-04 13 30 11) 黒ヴァルルの仕事が早い。黒シグ青単副デッキ完成おめでとうございます(^o^) -- 名無しさん (2016-12-29 13 47 39) 赤青増えないかな~。しろフェーリ赤が主色とは以外。勝手なイメージ紫黄かと思ってたから。 -- 名無しさん (2017-02-24 12 37 44) きいろいあやしいクルークも載せてくださーい -- 名無しさん (2017-03-03 22 45 51) ↑調べてこいよ -- 名無しさん (2017-03-04 00 35 43) ↑2何言ってんの?副属性って意味わかる? -- 名無しさん (2017-03-04 10 29 52) 黒ヴァルルって何だよ…(´・ω・`) -- 名無しさん (2017-03-15 00 05 19) ↑ダーク=黒ってことなのかな??一応意味は分かるけどなんか違うよね。 -- 名無しさん (2017-03-19 16 30 48) ヴァダルでいいだろ。訳わからん -- 名無しさん (2017-03-19 19 59 45) きいろいあやしいクルークは副属性なしだし -- 名無しさん (2017-03-31 10 45 44) 枚数的に次のフェスは黄紫・紫青・赤青かな!? -- 名無しさん (2017-05-01 11 46 24) 7月の星天は赤青かね -- 名無しさん (2017-06-05 00 59 58) ↑それ思った。てか偏りが酷いな。フェスやオールスターしかいない、初の組み合わせとなったタイミング遅いなど -- 名無しさん (2017-06-05 16 08 13) 挙句の果てに報酬カードで被る始末(ルクバト、ホウライ、ハンナ) -- 名無しさん (2017-06-05 16 09 23) りりリデ、黄サタと色被ってて使いづらそうな印象 -- 名無しさん (2017-06-27 17 18 40) ↑個人的には闇や旅熊とリデルが同じ色であることがマイナスに見える。ウィッチを外してでもしないと緑5色にならない感じするから -- 名無しさん (2017-06-27 19 30 52) ↑確かに攻撃←→回復のキリ番だと闇天使は強力だから被ってるのは辛いか… -- 名無しさん (2017-06-28 12 46 52) 色つき文字に意味を持たせるのはやめたほうがいいと思う。緑赤使うならなおさら配慮したいところ -- 名無しさん (2017-08-28 13 53 43) コラボキャラクターでは初か -- 名無しさん (2017-09-19 14 58 48) 赤/黄にスピカが抜けていると思います。 -- 名無し (2017-10-03 04 08 48) ↑修正しました -- 名無しさん (2017-10-03 12 29 20) 天騎士とキッドの画像。何の差で星6と7なのか・・・ -- 名無しさん (2018-01-13 11 14 26) ネロで疑似赤ボーイズ繋げへんのか・・・ -- 名無しさん (2018-02-12 21 44 08) 黄紫は入手難度が高いキャラが多いな・・・ -- 名無しさん (2018-03-30 20 00 00) ↑ 今見たら、黄紫のみイベント報酬キャラがいないですね。 -- 名無しさん (2018-06-01 18 25 49) 初心者からするとここ見ても自分がそのカード持ってるかどうかわからん。成長させないとわからんシステムに無理がある。 -- 名無しさん (2018-08-28 11 07 07) カーソル合わせれば名前が出るしクリックしたらリンクが張られてるから大丈夫だろ -- 名無しさん (2018-09-29 08 12 30) リャタフーが居ません -- 名無しさん (2018-11-23 01 12 57) ↑修正しました -- 名無しさん (2018-11-26 11 58 31) おかしなユエとかも無いんじゃね?今更だけど 紫黄な -- 名無しさん (2018-12-28 22 36 16) あかいアミティの画像が☆6だ。りりしいリデルは☆7なのに。 -- 名無しさん (2019-02-14 09 40 37) 久しぶりに此処をスクショしに来ましたけど…昨今の色偏り状勢が滅茶苦茶酷いですね。 赤・紫 十人、赤・青と黄・緑と紫・青 九人 って(;´_ゝ`) また未だに☆7無しが存在って、嫌われ様が漂ってる気もします。 -- 名無しさん (2019-03-05 19 16 17) リゼット☆7画像はよ -- 名無しさん (2019-05-20 16 09 50) 偏ってるなー -- 名無しさん (2019-05-21 11 06 02) ジーニアスナイトクルークを追記しましたが、にゃんこアリィは現時点では入れていません。 -- 名無しさん (2020-03-02 10 34 06) にゃんこアリィ正式実装に伴い追記 -- 名無しさん (2020-04-30 11 27 22) ハビラがいないような...? -- 名無しさん (2020-07-03 10 19 23) ハビラがいないような...?←このコメのコメ主ですが、気のせいだったみたいです -- 名無しさん (2020-07-05 19 06 31) ↑、↑2、ごめんなさい。ご指摘があったので修正をしました。 -- 名無しさん (2020-07-06 08 54 41) ↑そうだったのですか -- 名無しさん (2020-07-06 10 20 06) 1年弱ほど更新が止まってたので更新しました、本日時点で抜けてるカードがあったらコメント欄へおねがいします -- 名無しさん (2022-06-15 02 03 57) 名前 コメント
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入手武器 弱点武器 アイシー・ペンギーゴ ショットガンアイス ファイヤーウェーブ スパーク・マンドリラー エレクトリックスパーク ショットガンアイス アーマー・アルマージ ローリングシールド エレクトリックスパーク ランチャー・オクトパルド ホーミングトーピード ローリングシールド ブーメル・クワンガー ブーメランカッター ホーミングトーピード スティング・カメリーオ カメレオンスティング ブーメランカッター ストーム・イーグリード ストームトルネード カメレオンスティング バーニン・ナウマンダー ファイヤーウェーブ ストームトルネード ボスパイダー ショットガンアイス ランダ・パンダ カメレオンスティング D-REX ブーメランカッター ベルガーダー ショットガンアイス シグマ1 エレクトリックスパーク シグマ2 ストームトルネード
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ポケット魔法戦記 属性早見表 (ランクや組み合わせはあくまで一例であって、紹介している他にも様々な技が作れます) 本家魔法戦記からほぼ変わらない属性 【炎】 【水】 【雷】 【煙】 【音】 【風】 【氷】 【鉄】 【闇】 【獣】 本家魔法戦記から多少の違いはあれ、内容を変更した属性 【木】 【地】 【光】 【無】 極限魔法戦記からほぼ内容を変えずに輸入した属性 【気】 【念】 【妖】 極限魔法戦記から名前だけ借りて、内容を変えて輸入した属性 【封】 【祈】 【呪】(【祈】とは効果が差別化) 新しく導入する属性 【大】 【分】 【液】
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藤木「家は大火事、頭はタマネギな~んだ?」 説明 スキルレベル 火属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には上限があります) Lv1 火属性攻撃値+30 Lv2 火属性攻撃値+60 Lv3 火属性攻撃値+100 Lv4 火属性攻撃値を1.05倍し、火属性攻撃値+100 Lv5 火属性攻撃値を1.1倍し、火属性攻撃値+100 Lv6 火属性攻撃値を1.2倍し、火属性攻撃値+100 ※無印→IBで下記の調整 Lv6が追加 属性値の上限が1.3倍→400もしくは1.6倍(実質ほぼ撤廃) 効果詳細・解説 火弓の火属性値が強化される 弓は属性ゲー傾向が高いので需要が高く 他の物理火力スキルより採用されやすい ヘラギガスはこのスキルを採用しても たった火20しか上がらない制限を受けていた やはり強すぎる弓は制限を受けるのだろう だがしかし他武器種の無属性強化が強すぎた為 この制限が緩和(実質撤廃)されることとなった ヘラギガスの制限が今、解放される…!!! →剛重弓ギガントマキア 火弱点☆☆☆のモンスター こるー キリン、ヴァルハザクイヴェルカーナ、ネロミェール ひるー パオウルムー、凍て刺すレイギエナ、ベリオロス けもの ボルボロス(泥無し)、ディノバルド亜種 その他 ブラントドス、ドスジャグラス 歴史 MHW無印(下位~上位) ヘラギガスェ… 属性値の上限に注意する必要があった 上限は武器の元々の属性値の4/3程度 初期 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 ジャナフ 火 390 420 450 490 510 510 ガイラ火 火 (解放3)360 390 420 460 470 470 火竜&ガイラ王 火 240 270 300 310 310 310 ガイラ蛮顎 火 210 240 270 270 270 270 ヘラギガス 火 150 180 200 200 200 200 ※上限値は太字 MHW IB(マスター) 属性値の上限の仕様変更により 属性値の上限を気にしなくて良くなった 「導きの地」以降、護石がⅣ→Ⅴと強化できる 護石一つでLv5も発動できるのは珍しく 属性弓による火力構成だと採用されやすい 防具 +無印 無印 頭 胴 腕 腰 脚 ラヴァ αβ αβ α レウス α α αβ ジャナフ αβ α ※上位装備のみ ※赤色はLv2 護石 火炎の護石Ⅲ(護石Lv3まで)無印 火炎の護石Ⅴ(護石Lv5まで)IB 装飾品 火炎珠【1】(レア度6) 火炎珠Ⅱ【4】(レア度11) 4/3通りになったりならなかったりするのは何故なん ?いやそうじゃなきゃ更にヘラギガスとジャナフの差が広がるだけだけどさ -- (名無しさん) 2018-02-21 17 15 20 元の値の1.3倍の1の位四捨五入ちゃうの? -- (名無しさん) 2018-03-11 19 52 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
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属性 470 名前:水先案名無い人 :2006/07/07(金) 00 16 48 ID xMsNBmZc0 全属性入場!! 兄殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み両親の娘が甦った!!! 定番!! 妹だァ――――!!! 新属性はすでに我々が完成している!! ツンデレの反対素直クールだァ――――!!! 事件起こりしだい被害者になりまくってやる!! 名作劇場代表 薄幸少女だァッ!!! 思い出の語り合いなら我々の歴史がものを言う!! 子供の頃からの友達 幼なじみ!!! 真のドジを知らしめたい!! おっちょこちょい ドジっ娘だァ!!! 獣耳では第三勢力だがしっぽもありなら全階級オレのものだ!! イヌ科の化身 狐耳・犬耳だ!!! 退魔対策は完璧だ!! 神の使い 巫女さん!!!! 全髪型のベスト・ディフェンスは私の中にある!! ウルトラマンの怪獣じゃないッ ツインテール!!! タイマンなら絶対に許さない!! 暴走族のケンカでもやめさせちゃる 品行方正 委員長だ!!! ボケ倒し(なんでもあり)ならこいつが怖い!! 生まれつきのピュア・ファイター 天然だ!!! ファンタジー世界から長耳種族が上陸だ!! トラックじゃないぞ エルフ!!! 胸の無いキャラになりたいからスレンダー(小さい胸)になったのだ!! プロのペチャパイを見せてやる!!微乳!!! めい土の土産にこの人の土産とはよく言ったもの!! 達人の家事が今 お屋敷でバクハツする!! 超一流家政術 メイドさんだ―――!!! 美少年こそが地上最強の代名詞だ!! まさかここに男がきてくれるとはッッ ショタ!!! 萌えさせたいからここまできたッ 実際年齢一切不明!!!! 見た目少女のピット(ケンカ)ファイター ロリだ!!! オレたちは獣耳最強ではない全萌えで最強なのだ!! 御存知元祖獣耳 猫耳!!! 萌えの本場は今や魔界にある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! 悪魔っ娘だ!!! デカァァァァァいッ説明不要!! おっぱい!!! おっぱい!!! 巨乳だ!!! 魔法は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦魔法!! 本家ファンタジーから魔女っ娘の登場だ!!! 機械の体はオレのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり蹴るだけ!! アンドロイド統一王者 ロボっ娘 自分を試しに日本へきたッ!! ダークさ全服装チャンプ ゴスロリ!!! 生意気さに更なる磨きをかけ ”タカビー”お嬢様が帰ってきたァ!!! 今の自分にコンタクトはないッッ!! 視力矯正 メガネッ娘!!! 中国四千年のドレスとおだんごが今ベールを脱ぐ!! 香港から チャイナだ!!! 弟の前でなら私はいつでも全盛期だ!! 燃える年上 姉貴 弟の呼び方で登場だ!!! 現実の姿はどーしたッ 想像力の炎 未だ消えずッ!! アリもクラゲも思いのまま!! 擬人化だ!!! 特に理由はないッ 美女キャラが強いのは当たりまえ!! 現実世界にはないしょだ!!! RPG開山! 女剣士・女格闘家がきてくれた―――!!! カジノとかで磨いた実戦獣耳!! 耳長のデンジャラス・バニー 兎耳だ!!! 水着だったらこれを外せない!! 超A級水着 スクール水着だ!!! 超一流女性同士の超一流の愛し合いだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 女の同性愛!! 百合!!! 本来の使い方はもともと男が完成させた!! 一人称の切り札!! ボクっ娘だ!!! 若き王者が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ ひねくれ者ッッ べっ…別に俺達はアンタの事なんか待ってなかったんだからねッッッツンデレの登場だ――――――――ッ 関連レス コメント 名前